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jueves, 16 de junio de 2016

TMNT: OUT OF THE SHADOWS


TMNT: Out of the Shadows - Dave Green - Estados Unidos
3/10

Mira que era difícil realizar peor una nueva película de las 'TMNT' que la dirigida por Jonhatan Liebesman en 2014 pero Dave Green lo ha conseguido superando con creces aquel vacío intento de resucitar el universo de Eastman y Laird. Por donde empiezo de todo lo 'malo', a ver...quizás debería hacerlo por la parte seria o existencial de la película, ese tramo donde las tortugas se discuten por el síndrome de 'Shrek 2' y la duda que surge con la posibilidad de convertirse en seres humanos o quizás debería hacerlo sobre lo ingenuo y simple del guión o quizás sobre el poco respeto al 'universo tortugil' y esa falta de originalidad alarmante de la que hace gala ni aun sacándose personajes de debajo de la manga. Son tantas cosas que sin mas voy a empezar a dejar mi opinión a vuestra disposición. Empezamos con los personajes nuevos. Una vez los ojos y la mente están acostumbradas a la fealdad de estas nuevas tortugas gracias al film de 2014, llegan Casey Jones, Bebop, Rocksteady y Krang, personajes tan míticos de la saga como las propias tortugas, April o Shredder. Analizemos a Casey. Primer error: el actor que le da vida, Stephen Amell, mas conocido por su falta de carisma en la telenovela 'Arrow', aquí le pone unas ganas aceptables pero se queda a medio camino de aquel interpretado tan genialmente por Elías Koteas. Este nuevo Casey ya no es un fan de los deportes (motivo por el cual hacia de vigilante nocturno con palos de hockey, golf o cricket a su espalda) aunque lo veamos con una mascara de hockey ciclada que le cubre hasta las orejas y diga que juega en un equipo como hobby, ahora trabaja como chofer de reclusos para la policía y aspira a ser detective...hola? Casey Jones jamás tendría ningún tipo de relación con la policía como se ha comprobado en cómics y series, es ilógico y además no va con el carácter de su personaje, para mas inri, es tratado como el inocentemente tonto del grupo, se burlan de el y tiene las frases mas lapidariamente pésimas de la película, véase la escena con Splinter y el interrogatoeio para saber el paradero de Bebop y Rocksteady. En que mundo posible April se va enamorar de alguien que no representa ese sucio y conteston perfil que si daba Koteas al personaje y que hacia de Casey el antihéroe perfecto? Sigamos con Bebop y Rocksteady. Personajes creados para la serie y la linea de juguetes única y exclusivamente que mas tarde aparecerían en los cómics. Dichos engendros pasan de ser creados mediante el mutágeno de la unión de dos punks de una peligrosa banda de New York con un jabalí y un rinoceronte respectivamente a hacerlo directamente en un laboratorio mediante 'inseminación' artificial. Tambien hay que decir que una vez creados estos, son los personajes mejor diseñados y fieles al cómic o la serie, igual que el nuevo Shredder que recupera su mítico atuendo y Krang, al que han clavado literalmente tanto su carácter como su diseño al de la serie pues este si fue creado inicialmente en los primeros cómics. No todo iba a ser malo, de ahí que no le de un 0 pero claro...cuando el film ya empieza recordándote por enésima vez que rol pertenece a cada tortuga pues...las sensaciones nos son nada favorables y menos cuando en el primer encuentro con Casey se vuelve a repetir la misma presentación de roles y habilidades. El guión de Josh Applebaum y Andre Nemec, productores y guionistas de 'MI: 5' que repiten tras la nefasta primera entrega, esta repleto de humor infantil, de falta de ganas, de ideas sueltas unidas que no aportan nada, publicidad subliminal de Nike gratuita, frases lapidarias creadas para el trailer del estilo de: Welcome to New York!, dicha por un arbitro a DeAndre tras resbalar con un trozo de pizza mientras los Knicks juegan con los Clippers en el Madison Square Garden o ese guiño a 'Transformers' cuando Michel Angelo sale de la alcantarilla. Con Splinter al parecer han escarmentado y su ridícula tez solo aparece en un par de ocasiones y con poca luz. No es que 'TMNT: Out of the Shadows' sea mala o floja, es que se toma licencias igual que todas las anteriores película o series pero no sabe sacarles el mismo provecho, tenemos a una April aburridamente sosa, fría que ni tan siquiera viste igual que como se la conoce, personajes inventados que no solo no aportan sino que estorban y enprobecen la historia como Trevor; no se innova respecto al cómic, las series de los 90 y 2003 o la primera adaptación cinematográfica, no se nos ofrece nada que no se haya hecho ya en las distintas versiones y esto la transforma en un actioner espectacularmete vacío y desfasado con escenas de acción de saltos, cámaras lentas y chistes malos e infantiles, ya no son ninjas, ahora amigos, son trapecistas de circo nuestras queridas tortugas. Se podría haber remoldeado la idea original de este reboot pero realmente se ha echado a perder de nuevo, esta 'TMNT: Out of the Shadows' no supera ni de lejos a la película de los 90, la mas fiel al cómic y que si supo sacar todo el provecho a unas viñetas la mar de claras y explicatorias ya que en los primeros volúmenes de las 'TNMT' se dejan claras y marcadas las pautas básicas de su éxito. Quizás sea que Dave Green no ha sabido, como Liebesman en su momento, dotar de una nueva y potente esencia a estas tortugas, algo que por el contrario, si consiguieron anteriores autores haciendo lo mismo que ellos, cogiendo de aquí y allá sobre el universo 'TMNT' pero sin tocar tótems como April o Casey Jones y no como se ha hecho en esta secuela y que se puede comprobar con la aparición de la Turtgle Wagon, Bebop, Rocksteady o el Krang de la serie de los 90 así como el humor de aquella y su despreocupación pero donde si han tocado estos pilares de la serie, que como dije hace unas lineas, son tan importantes como las propias tortugas como se ha demostrado en todas y cada una de las reintepretaciones de este universo tan particular. Sacando una conclusión general se puede decir claramente que, esta secuela es aun peor que su predecesora, y parecía difícil. Aquí se siente a todas luces un tremendo vacío de interés en fortalecer a los personajes, hay repetición de ideas, personajes inventados que no cuajan porque sencillamente no fueron creados por sus artistas originales sino por unos guionistas mercenarios con ganas de vender un producto a toda costa, en definitiva, un producto enfocado a los mas jóvenes, infantil y muy light. Tortugas ninja que no pelean, que saltan desde camiones, edificios y aviones pero que no pelean, no luchan cuerpo a cuerpo, que sueltan chistes malos y para colmo se permiten el lujo de intentar hacernos creer que cuentan con una irrisoria y temporal conciencia cuando la posibilidad de hacer un 'Shrek 2' pasa por sus mentes. No debemos seguir dando coba a estas producciones, por el bien del cine y de todos.

viernes, 19 de febrero de 2016

NINJA III: THE DOMINATION


Ninja III: The Domination – Sam Firstenberg – Estados Unidos
4/10


¿Cómo definir 'Ninja III: The Domination'? La tercera parte de la ninja-franquicia de la Cannon, nada tiene que ver con sus predecesoras (exceptuando el hecho de que Sho Kosugi vuelve a hacer acto de presencia). Mientras que 'Enter the Ninja' (1981, Menahem Golan) y 'The Revenge of the Ninja' (1983, Sam Firstenberg) tienen un argumento más clásico, lo de 'La Dominación' no tiene nombre. Ninjas, neones, calentadores y posesiones demoníacas van de la mano en este despropósito pergeñado por Sam Firstenberg. Director habitual de la Cannon ('Breakdance 2: Electric Boogaloo', 'El Guerrero Americano', 'La Fuerza de la Venganza'), Firstenberg da a luz uno de los proyectos más locos de la historia del cine. Tras asesinar a un científico en un campo de golf, un ninja malvado cae abatido por la policía. El espíritu del asesino poseerá a Christie (Lucinda Dickey, protagonista de las dos entregas de 'Breakdance'), la cuál irá dando caza a cada uno de los policías responsables de la muerte del asesino. La escena inicial, si te gusta el cine de acción, tiene su aquel. Muertes a mansalva a base de shurikens y katanazos, persecuciones por tierra, mar y aire (bueno, casi, ¡pero un helicóptero si que hay!) y un ninja a prueba de balas (quien me diga cuantos tiros recibe antes de caer al suelo, se lleva un gallifante), harán las delicias de cualquier fan de Chuck Norris. A partir de este momento y de la aparición de Lucinda Dickey la película se convierte en una comedia involuntaria. Con las mismas dotes interpretativas que un tronco, Dickey dará vida a la multitarea Christie, la cual, compatibiliza su trabajo de técnico de teléfonos con el de monitora de aeróbic. Tras su encontronazo con el 'ninja malvado' irá a poner una denuncia a la policía. Allí conoceremos a Billy, policía que, utilizando la técnica de 'el que la sigue la consigue' (hay acosadores mas sutiles), acabará encamándose con nuestra protagonista (lo que nos brindará una panorámica de su peluda espalda que nos perseguirá por el resto de nuestros días). Tras varias escapadas nocturnas por parte de la poseída Christie, Billy la llevará a que la exorcicen (¡planazo de pareja!) a un tugurio regentado por James Hong (el David Lo Pan de 'Golpe en la Pequeña China'). Fracasado el exorcismo, todo quedará en manos de otro ninja misterioso interpretado por Sho Kosugi… Intentar enumerar todos y cada uno de los momentos delirantes de esta cinta sería una ardua tarea, pero a mi gustaría destacar dos: El estado de trance de la protagonista al ser poseída/hipnotizada por un arcade y, esa katana que flota hasta su mano, suspendida por un hilo que, aún entrecerrando los ojos, no dejas de ver. 'Ninja III' me marcó en mi infancia y, aún consciente de lo mala que es, no puedo dejar de revisitarla. Señores, en los ochenta había vida más allá de 'Los Goonies'. Long live the Cannon Group!